Shape Layer (形狀圖層),是After Effects中很重要的一個功能。你在網路上看到的MG動畫,大部分都是利用Shape Layer所製作出來的。
上圖所看到的齒輪,就是利用Shape Layer中的Merge paths(合併路徑)功能所製作出來的。
首先,要先釐清齒輪的是由哪些部件所組成『星形』、『 圓形』,其中星形的是製作齒的部分、
圓形是整個齒輪的外型和孔洞」。
1. 繪製『星形』,調整星形的Point數量、外部半徑。
2. 繪製『圓形』,調整Size至適當大小並放置在星形上方。
3. 在圖層Shape Layer 1 中添加Merge paths功能,並選擇『add』。
4. 再增加一個『圓』,放置適當的地方。主要是要將星形最外部的圓角透過Merge Paths進行裁剪,讓其變成齒輪的直角樣式。
注意,這個圓要放置在第一個Merge Paths之下。
注意,在新增的圓之下面再加上一個Merge Paths。並且將模式設定為『Intersect』。
5. 最後我們要將齒輪挖一個,請再畫一個『圓』並且放置在適當的位置。
注意,這個圓要放置在第二個Merge Paths之下。
注意,在新增的圓之下面再加上一個Merge Paths。並且將模式設定為『Subtract』。
6. 大功告成。
照慣例附上製作影片供參考。